Procure no seu config.lua por:
showHealingDamage = false
Deixe true
showHealingDamage = true
Se quiser que apareça nos montros também...
showHealingDamageForMonsters = true
Não tenho certeza se vai ter em TFS 1.2 mais acho que tem sim
Por eduardo0001, 10 de jun. de 2016 em Scripts
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Procure no seu config.lua por:
showHealingDamage = false
Deixe true
showHealingDamage = true
Se quiser que apareça nos montros também...
showHealingDamageForMonsters = true
Não tenho certeza se vai ter em TFS 1.2 mais acho que tem sim
Editado Junho 10 por nedroesdoksdja
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17 horas atrás, Yan Liima disse:Procure no seu config.lua por:
showHealingDamage = falseDeixe true
showHealingDamage = trueSe quiser que apareça nos montros também...
showHealingDamageForMonsters = trueNão tenho certeza se vai ter em TFS 1.2 mais acho que tem sim
Olá @Yan Liima, esse não funciona já testei, essas linhas de código tinha no meu 8.60, creio eu que seja na source.
Editado Junho 11 por eduardo0001
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Alguém mais consegue? Versão 10.90 TFS 1.2.
Editado Junho 15 por eduardo0001
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Para server 10.90 TFS-1.2 ?
Gostaria que após usar um potion ou spells de MP ou HP mostrasse o quanto ele reala.
Exemplo: Se o potion de HP ou MP reala 3000, eu queria que aparecesse 3000 visível!
Com certeza deve ser dentro da sources.
Edit# Lembrando, não funciona isso no config.lua
Creio que essa é uma dúvida de muitas pessoas que usam a versão 10.90.
Obrigado e REP + pra quem ajudar!!!!!
Editado Junho 18 por eduardo0001